Team 17 setzt allein auf Download
Team 17 setzt allein auf Download

Wir haben keine Pläne, in den Retail-Bereich zurückzukehren“, erklärt Martyn Brown, Mitbegründer des britischen Entwicklerhauses Team 17 den Kollegen von der MCV. “In Zeiten, in denen es immer schwieriger wird, in den Läden Aufmerksamkeit zu erringen, hat es uns die digitale Distribution ermöglicht, Millionen von Spielern auf einmal zu erreichen.”

Mit dieser Begründung kehrt Team 17 dem klassischen Retail-Markt den Rücken, eine konsequente Entscheidung, nachdem das Team in den letzten Jahren bereits lediglich zwei Disc-basierte Titel, gleichzeitig aber jede Menge weit erfolgreicherer Download-Only-Spiele veröffentlichte, die den Disc-Titeln durch die Bank weg weit überlegen waren – ob das tatsächlich an der größeren kreativen Freiheit im Download-Sektor liegt, darüber können wir nur spekulieren.

Während Team 17 die Spieler mit dem Disc-basierten Leisure Suit Larry: Box Office Bust in Angst und Schrecken versetzte, überzeugten Download-Titel wie Alien Breed und diverse Worms-Varianten weit mehr. Scheint also, als hätte Team 17 die richtige Entscheidung getroffen.


Thomas Nickel


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