
Es ist kein großes Geheimnis, dass sich Sony in Sachen Spiel- oder Hardware-Design gelegentlich mal gerne ein wenig von Altmeister Nintendo inspirieren lässt. Aber Fluidity zeigt, dass diese Inspiration durchaus auch in beide Richtungen stattfindet.
Bereits ein kurzer Blick auf den Trailer weckt starke Erinnerungen an Sonys sympathische LocoRoco-Spiele auf der PSP. Der Unterschied: Ihr sollt hier fließendes Wasser und keine knuffigen, singenden Knubbel durch die Levels navigieren.
Wie bei LocoRoco tut ihr das auch hier über Neigung des Controllers. So kippt ihr per WiiMote die komplette Stage nach links oder recht, ein kurzer Rüttler lässt das Wasser ein Stück nach oben springen. Wirkt recht vertraut, hat aber bereits auf der PSP großen Spaß gemacht und ist auch für WiiWare sehr hübsch präsentiert. Gedämpfte Farben und Levels, die sich in klassischer Comic-Manier wohl über zahlreiche Panels erstrecken, gefallen, im Trailer sehen wir ein paar Extras, die auf spielerische Abwechslung schließen lassen.
Nintendo zeigte den Titels erstmals auf der PAX, der Penny Arcade Expo, nannte aber weder einen Entwickler (was darauf schließen lässt, dass Fluidity eine Inhouse-Entwicklung ist), noch ein Release-Datum. Aber Nintendo-typisch dürften wir jetzt nicht mehr allzu lange auf Fluidity warten.
Thomas Nickel







