
Bei unserem Besuch bei Nintendos großen 3DS-Event in Holland konnten wir nicht nur die großen Retail-Spiele anspielen, wir haben auch einen besonders gründlichen Blick auf die angebotenen Download-Klassiker geworfen.
Ähnlich wie auf der Wii bietet Nintendo auch auf dem 3DS einen Download-Service für Klassiker. Bislang sind Titel von GameBoy und GameBoy Color angekündigt, wir hoffen, dass vielleicht noch andere Systeme wie der GameBoy Advance, Atarys Lynx, Segas GameGear oder auch Exoten wie das NeoGeo Pocket ihren weg auf den 3DS finden. Und natürlich der Virtual Boy. Ganz im ernst: Für Konvertierungen der Virtual-Boy-Spiele auf den 3DS würden wir töten.
Etwas ernüchternd war allerdings die Darstellung der Klassiker: Wir konnten die GameBoy Color-Fassung des grandiosen The Legend of Zelda: Link’s Awakening und das gute, alte Super Mario Land spielen. Die liefen zwar sauber, wirkten aber durch die Skalierung auch ein wenig unscharf: Wer die knackscharfe Optik eines GameBoy Pocket erwartet, der könnte enttäuscht sein. Hoffen wir, dass Nintendo bei diesen Titeln mehrere Grafikoptionen anbietet – auch ein Grünfilter wäre willkommen.
Dafür verspricht Nintendo ein einfacheres Download-System: Auf dem 3DS soll auf die Punktewährung verzichtet werden, man bezahlt einfach mit normalem Geld per Kreditkarte oder man lädt sein Konto mit käuflich zu erwerbenden Karten auf. Über die Preise gibt es noch keine konkreten Informationen, dafür wurde nochmal offiziell bestätigt, dass man jetzt runtergeladene Spiele auf andere Systeme transferieren kann, so ist es beispielsweise möglich, all seine DSi-Downloads auf den neuen 3DS zu übertragen.
Hier noch zwei Videos der gezeigten Spiele, die stammen aber nicht von uns – in Holland war es strengstens verboten, laufende 3DS-Systeme abzufilmen. In den USA sah man das wohl nicht so eng, hier sind daher die Clips von Nintendo World Report.
Thomas Nickel







